Steam Deck là một thiết bị có khả năng đa nhiệm đáng kinh ngạc, đã xóa nhòa ranh giới giữa trải nghiệm chơi game PC và console theo những cách mà nhiều người không thể tưởng tượng được trước khi nó ra mắt. Thiết bị cầm tay này thường xuyên vượt xa kỳ vọng trong việc chạy các tựa game hiện đại, nhưng qua thời gian, nó đang dần bộc lộ những hạn chế. Mặc dù Valve vẫn chưa chính thức công bố phiên bản kế nhiệm, nhưng có rất nhiều tính năng cần thiết nếu Steam Deck 2 muốn sánh ngang với các hệ máy console thế hệ hiện tại.
Một số tính năng có thể chỉ là những cải tiến lặp lại hiển nhiên, nhưng cũng có vô vàn thủ thuật mà Valve có thể học hỏi từ các nhà sản xuất console lớn để đẩy trải nghiệm chơi game cầm tay lên một tầm cao mới.
7. Thời Lượng Pin Dài Hơn
Không còn nghi ngờ gì nữa, điểm yếu lớn nhất của Steam Deck phiên bản gốc chính là thời lượng pin khiêm tốn. Bất kỳ ai từng thử chơi các tựa game AAA chuyển từ PC đều biết rằng họ sẽ may mắn nếu có thể chơi liên tục được 90 phút trên Steam Deck. Phiên bản Steam Deck OLED đã có một số cải tiến đáng kể, nhưng vẫn chưa đủ để duy trì một phiên chơi game kéo dài.
Thiết bị Steam Deck OLED của Valve, minh họa khả năng cải thiện thời lượng pin trong tương lai
Steam Deck OLED hiện tại được trang bị viên pin 6470 mAh, một con số vẫn tốt hơn so với viên pin 5220 mAh dự kiến trên Nintendo Switch 2 sắp ra mắt. Nhìn chung, thời lượng pin thực tế của Steam Deck thường cao hơn các đối thủ cạnh tranh nhờ vào các tối ưu hóa sâu rộng của Valve và việc SteamOS tiêu thụ ít năng lượng hơn so với Windows. Tuy nhiên, với các tựa game thế hệ tiếp theo tận dụng tối đa sức mạnh của PlayStation và Xbox, chúng đòi hỏi nhiều năng lượng hơn để vận hành. Dù Valve lựa chọn trang bị viên pin dung lượng cao hơn hay cải thiện tối ưu hóa ở cấp độ hệ thống, một Steam Deck 2 với thời lượng pin dài hơn chắc chắn sẽ là một cải tiến đáng hoan nghênh.
6. Công Nghệ Nâng Cấp Hình Ảnh (Upscaling) Vượt Trội
Cả Steam Deck bản thường và OLED đều có độ phân giải màn hình 1280×800, vốn trông khá sắc nét đối với một thiết bị cầm tay. Tuy nhiên, hầu hết các tựa game mới khó có thể chạy ở độ phân giải gốc này trên Steam Deck, buộc người chơi phải sử dụng các kỹ thuật nâng cấp hình ảnh (upscaling). Với các tính năng như AMD FSR, trò chơi được render ở độ phân giải thấp hơn, thường gần như 540p, sau đó được nâng cấp lên độ phân giải hiển thị. Điều này mang lại hiệu suất tăng đáng kể, nhưng có thể dẫn đến hình ảnh bị biến dạng, nơi người chơi khó có thể nhìn rõ chi tiết trong khung cảnh.
Hình ảnh so sánh hiệu quả công nghệ AMD FSR 4, cho thấy khả năng tăng cường tốc độ khung hình đáng kể ở độ phân giải 4K trong tựa game Ratchet and Clank: Rift Apart
Steam Deck gốc không có phần cứng chuyên dụng cho các chức năng tăng tốc bằng học máy (machine learning-accelerated functions), ví dụ như công nghệ DLSS của NVIDIA, vốn mang lại hình ảnh được giải quyết tốt hơn. Đó cũng là công nghệ mà thiết bị cầm tay sắp tới của Nintendo sẽ sử dụng, cho phép các nhà phát triển đạt được mục tiêu độ phân giải nội bộ thấp hơn nhiều mà vẫn giữ được chất lượng. Điều này cũng tương tự như công nghệ PSSR của PS5 Pro, sử dụng học máy để mang lại hiệu suất và chất lượng hình ảnh vượt trội so với FSR. Rõ ràng, tương lai của ngành game PC sẽ phụ thuộc vào các kỹ thuật nâng cấp hình ảnh thông minh hơn là sức mạnh xử lý thô. Valve cần tích hợp hỗ trợ phần cứng học máy hoặc triển khai native công nghệ AMD FSR 4, vốn bao gồm những cải tiến thế hệ về chất lượng hình ảnh.
5. Tính Năng Quick Resume Đa Nhiệm
Một trong những khía cạnh được ca ngợi nhiều nhất của các hệ máy Xbox Series chính là Quick Resume, một tính năng cho phép người chơi tạm dừng nhiều trò chơi cùng một lúc và tiếp tục trạng thái của chúng khi khởi động một tựa game. Với Quick Resume, người chơi Xbox hiếm khi phải chờ đợi qua các menu chính và màn hình tải để vào game. Đây dường như là một tính năng hoàn hảo cho một thiết bị cầm tay.
Giao diện ứng dụng Xbox trên PC, hiển thị các tựa game như Call of Duty Black Ops 6, gợi nhớ đến tính năng Quick Resume trên Xbox Series
Mặc dù Steam Deck hiện tại cho phép bạn tạm dừng và tiếp tục một trò chơi, sẽ thật tuyệt vời nếu tính năng này được mở rộng cho nhiều trò chơi cùng lúc. Sau cùng, toàn bộ mục đích của Steam Deck là sự dễ sử dụng và khả năng “cầm lên chơi ngay lập tức”.
4. Hỗ Trợ Chơi Game Đám Mây Tích Hợp
Microsoft đang nỗ lực đưa Xbox Game Pass lên mọi thiết bị có thể, và việc dịch vụ này chưa ra mắt trực tiếp trên Steam là một điều khá ngạc nhiên. Steam đã hỗ trợ các gói đăng ký từ các nhà phát hành lớn, điển hình như EA Play, vậy điều gì đang cản trở?
Các nhân vật game Xbox như Master Chief xuất hiện trên màn hình Smart TV Samsung, minh họa trải nghiệm Xbox Cloud Gaming trên nhiều thiết bị
Liên quan đến vấn đề này, Xbox Cloud Gaming có thể giúp người dùng Steam Deck chơi những tựa game mà việc trải nghiệm cục bộ trên thiết bị cầm tay không thực sự tối ưu – tương tự như cách NVIDIA đang chuẩn bị cung cấp dịch vụ chơi game đám mây GeForce Now của riêng mình trên Steam Deck. Valve đã hỗ trợ truyền phát game từ xa trên Steam Deck, nhưng việc tích hợp native bổ sung với tất cả các dịch vụ chơi game đám mây của các nhà sản xuất console lớn sẽ là một bước đi lý tưởng.
3. Màn Hình Tần Số Quét 120Hz
Sau sự ra mắt của Nintendo Switch 2, tất cả các hệ máy console thế hệ hiện tại sẽ hỗ trợ trải nghiệm chơi game ở 120fps. Khi kết hợp với tần số quét cao hơn, điều này mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn đáng kể. Các tựa game mới thường cung cấp chế độ đồ họa “Balanced”, vốn nhắm mục tiêu xuất hình ảnh ở 40fps trong một “container” 120Hz, đảm bảo mỗi khung hình được phân phối đều đặn để mang lại trải nghiệm mượt mà.
Màn hình gaming tần số quét cao đặt trên bàn làm việc cùng máy tính, tượng trưng cho trải nghiệm chơi game 120Hz mượt mà và tối ưu
Về mặt kỹ thuật, Steam Deck OLED có thể xuất game 40fps hoàn toàn ổn định nhờ màn hình VRR 90Hz. Tuy nhiên, một màn hình 120Hz thực thụ sẽ đảm bảo các khung hình được phân phối đều mà không yêu cầu người dùng phải điều chỉnh cài đặt của thiết bị cầm tay. Các nhà phát triển đã cung cấp hồ sơ hiệu suất tối ưu cho Steam Deck đối với các tựa game đã được “Deck-verified”, và một màn hình 120Hz có thể mở đường cho chế độ “Balanced” trên các tựa game này.
2. Thêm Cổng USB-C Tiện Lợi
Steam Deck bản gốc chỉ có một cổng USB-C duy nhất, điều này có nghĩa là bạn thường phải lựa chọn giữa việc vừa sử dụng vừa sạc thiết bị. Do đó, việc có thêm ít nhất một cổng USB-C nữa trên phiên bản kế nhiệm là một điều rất được mong đợi. Hơn nữa, việc sở hữu cổng USB-C thứ hai cũng cho phép bạn định hướng thiết bị theo bất kỳ cách nào mong muốn.
Thiết bị Steam Deck bên trong túi đựng JSAUX, hiển thị game Elden Ring, nhấn mạnh tính di động và nhu cầu về nhiều cổng kết nối hơn
Steam Deck đã trở thành một món quà đối với nhiều modder, những người đã tìm ra nhiều cách khác nhau để sử dụng thiết bị cầm tay này, bao gồm cả việc biến Steam Deck thành một máy tính Linux. Vậy tại sao không mở rộng khả năng sử dụng của phiên bản kế nhiệm với nhiều cổng hơn? Đối với những người muốn du lịch gọn nhẹ, một cổng USB-C thứ hai có thể cho phép họ kết nối thiết bị với màn hình mà không cần đến các dock cồng kềnh.
1. Plugin Chính Thức Cho Ứng Dụng Bên Thứ Ba
Bạn có thể sử dụng Discord trên Steam Deck, nhưng quá trình này không dễ dàng như việc cài đặt một trò chơi từ Steam Store. Có rất nhiều cách để sử dụng các công cụ của bên thứ ba trên Steam Deck, nhưng hầu hết chúng đều không thân thiện với người mới bắt đầu và yêu cầu phải khởi động vào chế độ Desktop. Một Steam Deck mới nên cởi mở hơn, cho phép các nhà phát triển tích hợp ứng dụng của họ trực tiếp vào SteamOS.
Một bàn tay cầm điện thoại hiển thị logo Discord, cùng hình ảnh trò chơi tích hợp Discord phía sau, minh họa nhu cầu tích hợp ứng dụng bên thứ ba trên Steam Deck
Chúng ta đã thấy cách PlayStation và Xbox tích hợp Discord lên các hệ máy console của họ một cách dễ dàng, vậy tại sao Valve không thể làm điều tương tự? Sau cùng, nhiều ứng dụng như Discord sẽ sớm được tích hợp sâu hơn vào nhiều trò chơi.
Kết Luận
Dù bạn không muốn chờ đợi Steam Deck thế hệ tiếp theo, một chiếc Nintendo Switch 2 có thể là lựa chọn cầm tay tốt hơn so với Steam Deck phiên bản gốc. Tuy nhiên, dù Valve mất bao lâu để ra mắt thiết bị cầm tay tiếp theo của mình, chúng tôi tin rằng nó sẽ hoàn toàn xứng đáng với sự chờ đợi, bất kể những tính năng nào mà nó được trang bị. Với những cải tiến về thời lượng pin, công nghệ upscaling, tính năng Quick Resume, hỗ trợ cloud gaming, màn hình 120Hz, nhiều cổng kết nối hơn và khả năng tích hợp ứng dụng bên thứ ba, Steam Deck 2 hứa hẹn sẽ nâng tầm trải nghiệm chơi game di động lên một đẳng cấp mới.
Bạn mong muốn Steam Deck 2 có tính năng nào nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ và kỳ vọng của bạn trong phần bình luận bên dưới để cùng Thuthuattonghop.net thảo luận nhé!