Các trò chơi điện tử dựa trên phim ảnh thường gặp khó khăn trong việc bứt phá khỏi những giới hạn cố hữu về lối chơi, đồ họa hay thậm chí là cốt truyện. Đa phần chúng chỉ dừng lại ở mức “được”, khó có thể tạo nên tiếng vang lớn. Tuy nhiên, Indiana Jones and the Great Circle đã hoàn toàn làm thay đổi cục diện này. Tựa game phiêu lưu hành động của Bethesda và MachineGames không chỉ tái hiện hoàn hảo tinh thần của loạt phim huyền thoại mà còn mang đến một trải nghiệm chơi game đầy cuốn hút và đổi mới.
Trong bài viết này, chúng tôi sẽ đi sâu phân tích những yếu tố then chốt giúp Indiana Jones and the Great Circle trở thành một trong những tựa game đáng chú ý nhất hiện nay, đặc biệt tập trung vào các khía cạnh công nghệ và trải nghiệm người dùng. Để đảm bảo không làm mất đi hứng thú của bạn, chúng tôi đã cố gắng hết sức để tránh mọi tiết lộ cốt truyện (spoilers). Tuy nhiên, nếu bạn là người cực kỳ nhạy cảm với spoiler, hãy lưu lại bài viết này và quay lại sau khi đã hoàn thành trò chơi để có được cái nhìn toàn diện nhất.
1. Đồ Họa Đỉnh Cao, Hiệu Năng Vượt Trội (Không Hy Sinh Tốc Độ Khung Hình)
Một trong những thông tin gây chú ý nhất về Indiana Jones and the Great Circle là đây là tựa game đầu tiên yêu cầu công nghệ ray-tracing làm cấu hình tối thiểu. Yêu cầu hệ thống tối thiểu của game bao gồm card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, AMD Radeon RX 6600, hoặc Intel Arc A580.
Quyết định này đã gây ra không ít tranh cãi trong cộng đồng game thủ, bởi lẽ các nhà phát triển hoàn toàn có thể tùy chọn ray-tracing, cho phép những người sở hữu phần cứng cũ hơn vẫn có thể trải nghiệm game. Chẳng hạn, nếu bạn sở hữu một GPU đời cũ nhưng vẫn mạnh mẽ như NVIDIA GTX 1080 Ti (không hỗ trợ ray-tracing), bạn sẽ không thể chạy được tựa game này.
Bỏ qua yêu cầu đầy tham vọng đó, không thể phủ nhận rằng trò chơi này có đồ họa tuyệt đẹp, và quan trọng hơn, nó chạy rất mượt mà. Gói kết cấu độ phân giải cao (high-resolution texture pack) kết hợp với công nghệ chiếu sáng ray-traced và các mô hình nhân vật, môi trường được thiết kế chi tiết đã tạo nên một thế giới game sống động chưa từng thấy.
Đây là tựa game đầu tiên tôi hoàn thành trên chiếc PC mới của mình, được trang bị card đồ họa AMD RX 6800 XT tầm trung. Đáng ngạc nhiên là tôi đạt được 80–100 FPS trong hầu hết các phân cảnh, ngay cả khi chơi ở cài đặt đồ họa tối đa và độ phân giải 1440p, mà không cần sử dụng các công nghệ hỗ trợ như upscaling hay frame generation. Điều này chứng tỏ sự tối ưu xuất sắc của game bất chấp yêu cầu phần cứng cao.
Cận cảnh kết cấu da nhân vật Indiana Jones trong game, thể hiện đồ họa độ phân giải cao và chi tiết
2. Hàng Giờ Cắt Cảnh Chất Lượng Điện Ảnh
Nếu bạn bắt đầu chơi Indiana Jones and the Great Circle mà không kỳ vọng nó sẽ lồng ghép một bộ phim điện ảnh hoành tráng vào đó, bạn chắc chắn sẽ bất ngờ. Tựa game này sở hữu hơn ba giờ cắt cảnh (cutscenes) chất lượng cao, mang đến trải nghiệm tương tự như việc xem một bộ phim dài tập. Điều này có nghĩa là ngay cả khi bạn không hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ phụ nào, bạn vẫn sẽ được thưởng thức một “bộ phim” có độ dài của một tác phẩm điện ảnh thực thụ.
Mặc dù nghe có vẻ nhiều đối với một số người chơi chỉ muốn tập trung vào gameplay, tin tốt là các đoạn cắt cảnh này đều rất giải trí và được viết kịch bản chặt chẽ. Dù cốt truyện vẫn đi theo những mô-típ quen thuộc của một cuộc phiêu lưu Indiana Jones, tôi vẫn thực sự bị cuốn hút bởi chúng, vì chúng đóng vai trò vô cùng quan trọng trong việc phát triển mạch truyện chính.
Cảnh quay điện ảnh từ Indiana Jones and the Great Circle, minh họa chất lượng cắt cảnh và diễn xuất nhân vật
Diễn xuất lồng tiếng, hoạt ảnh khuôn mặt của nhân vật và kỹ thuật quay phim đều đạt đến đỉnh cao. Hơn nữa, các đoạn cắt cảnh được phân bổ đều khắp trò chơi và hầu hết chỉ kéo dài vài phút, giúp duy trì nhịp độ trải nghiệm.
Nhược điểm duy nhất là các đoạn cắt cảnh này hoàn toàn không thể bỏ qua (unskippable). Kết hợp với việc thiếu tính năng lưu nhanh (quick save) giữa các đoạn cắt cảnh, điều này có thể gây khó chịu. Trải nghiệm cá nhân của tôi cho thấy game đã bị treo một vài lần trong một số đoạn cắt cảnh cụ thể, buộc tôi phải xem lại toàn bộ chúng mỗi khi điều đó xảy ra.
3. Tùy Chỉnh Độ Khó Có Chiều Sâu
Cài đặt độ khó trong hầu hết các trò chơi thường khó để định hình, nhưng điều này không xảy ra với Indiana Jones and the Great Circle. Các tùy chọn độ khó trong game thực sự đúng với mô tả của chúng – ví dụ, nếu bạn muốn chơi game chủ yếu để trải nghiệm cốt truyện, tùy chọn độ khó “Light” (nhẹ) sẽ là lựa chọn hoàn hảo.
Giao diện cài đặt độ khó câu đố trong game Indiana Jones and the Great Circle, cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm
Tôi thích một trải nghiệm khó hơn mức trung bình nhưng không muốn tốn hàng giờ cày cuốc (đó là lý do tôi không chơi các game souls-likes), và tùy chọn độ khó “Hard” (khó) đã đáp ứng chính xác điều đó. Các trận đấu trùm đầy thử thách, đôi khi tôi phải thử lại hơn mười lần, nhưng không bao giờ đến mức khiến tôi muốn bỏ cuộc. Thêm vào đó, game còn có tùy chọn độ khó mở rộng, cho phép tôi giảm độ khó của các câu đố khi tiến bộ, điều này thực sự hữu ích và linh hoạt.
4. Cơ Chế Sinh Tồn Thực Tế: Không Reset Sau Khi Chết
Mặc dù việc thiếu nút lưu nhanh (quick save button) là một điểm trừ khách quan, tôi vẫn đánh giá cao cách trò chơi giữ nguyên trạng thái kho đồ và chỉ số sinh tồn của bạn một cách nhất quán. Chẳng hạn, tôi đã đi qua hai khu vực mà không sử dụng khẩu súng lục của mình, và khi cuối cùng có cơ hội dùng nó, nó chỉ còn bốn viên đạn trong nòng thay vì sáu.
Tương tự, nếu bạn tử trận, game sẽ không hồi phục đầy đủ sức khỏe cho bạn. Điều này có thể gây khó chịu nếu bạn quên băng bó hoặc ăn uống trước một trận đấu trùm bất ngờ, nhưng nó cũng làm tăng tính rủi ro, khiến trò chơi trở nên thú vị hơn rất nhiều. Nó bổ sung một lớp quản lý tài nguyên bất ngờ mà tôi hiếm thấy trong nhiều game AAA phổ biến khác.
Không cần phải nói, tôi đã không mắc cùng một sai lầm hai lần sau trận đấu trùm lớn đầu tiên.
5. Điểm Nhấn Kinh Dị Tinh Tế Trong Một Game Phiêu Lưu
Tôi chưa bao giờ là người hâm mộ các game kinh dị hay phim kinh dị. Thể loại này quá đáng sợ và căng thẳng đối với tôi. Tuy nhiên, tôi vẫn thích những yếu tố của nó, và Indiana Jones and the Great Circle là một tựa game biết cách lồng ghép kinh dị một cách tinh tế.
Hình ảnh minh họa các yếu tố kinh dị được lồng ghép tinh tế trong game Indiana Jones and the Great Circle, tăng cường sự căng thẳng
Mặc dù tôi nghĩ rằng họ có thể đã hơi quá tay khi đưa hai tình huống kinh hoàng vào cốt truyện chính – đến mức một số game thủ thông thường có thể bỏ cuộc – tôi vẫn đánh giá cao sự thay đổi nhịp độ này. Những khoảnh khắc căng thẳng tột độ đó giữ tôi trong trạng thái cảnh giác, sau đó là cảm giác nhẹ nhõm và thỏa mãn tột cùng khi tôi cuối cùng vượt qua chúng.
6. Hệ Thống Nâng Cấp Mang Lại Ý Nghĩa Thực Tiễn
Để nâng cấp sức mạnh cho Indy, bạn không thể chỉ lên cấp thông qua các hoạt động thông thường khi chơi game. Thay vào đó, bạn phải tìm các cuốn Sách Phiêu Lưu (Adventure Books) rải rác khắp bản đồ và mở khóa chúng bằng Điểm Phiêu Lưu (Adventure Points), vốn hoạt động tương tự như điểm kinh nghiệm. Ngoài ra, còn có các cuốn sách liên quan đến sức khỏe mà bạn có thể mua tại hiệu thuốc bằng cách sử dụng Chai Thuốc (Medicine Bottles), những vật phẩm này cũng có thể tìm thấy ở nhiều nơi khác nhau trên thế giới.
Hệ thống nâng cấp nhân vật Indiana Jones qua các cuốn Sách Phiêu Lưu, khuyến khích khám phá trong game
Xem xét độ khó của trò chơi, đây là một cách tốt để xử lý các nâng cấp, vì nó khuyến khích việc khám phá. Điều này cũng góp phần làm cho nhiều nâng cấp thực sự có ý nghĩa và có thể thay đổi hoàn toàn cách bạn chơi game. Nếu không có thêm thanh máu, Indy là một mục tiêu dễ dàng, buộc bạn phải hành động lén lút và xử lý kẻ thù từ phía sau cho đến khi bạn nâng cấp đủ để có thể “càn quét” chúng. Cá nhân tôi đã không tập trung nhiều vào việc nâng cấp, điều này đã khiến trò chơi trở nên khó khăn hơn đáng kể.
7. Nhật Ký Phiêu Lưu Hữu Ích: Hơn Cả Lore
Trong khi nhiều trò chơi điện tử (đặc biệt là thể loại RPG) thường bao gồm các nội dung dựa trên văn bản như sách, ghi chú, nhật ký và thư tịch, rất ít trò chơi có cách triển khai tốt như Indiana Jones and the Great Circle. Nhật ký (Journal) trong trò chơi này là một thành phần cốt lõi của gameplay. Xét cho cùng, một nhà khảo cổ học sẽ không thể hoàn chỉnh nếu thiếu một cuốn sổ tay như vậy.
Giao diện nhật ký phiêu lưu của Indiana Jones, công cụ cốt lõi giúp người chơi định hướng và giải đố trong game
Trò chơi không “cầm tay chỉ việc” cho bạn khi tìm kiếm các mục tiêu nhiệm vụ, vì vậy bạn sẽ cần tham khảo nhật ký và các ghi chú của Indy một cách cẩn thận để tiến bộ qua cả nội dung chính và phụ. Ví dụ, nếu bạn bắt gặp một chiếc rương yêu cầu mã để mở, bạn sẽ phải thu thập manh mối và đọc kỹ những gì mình đã tìm thấy để giải mã nó. Không giống như hầu hết các trò chơi khác, nơi nhật ký thường chỉ dùng để xây dựng thêm bối cảnh (lore), nhật ký trong Indiana Jones and the Great Circle khiến trải nghiệm đọc trở nên bổ ích.
Bạn thậm chí còn không có quyền truy cập vào bản đồ khu vực cục bộ cho đến khi bạn tìm kiếm khu vực đó và tìm thấy chúng. Khi bạn sử dụng một bản đồ, Indy sẽ rút nhật ký của mình ra, tăng cường tính nhập vai và bổ sung một lớp gameplay hấp dẫn khác.
8. Thiết Kế Bản Đồ Đa Dạng và Nhịp Độ Hấp Dẫn
Indiana Jones and the Great Circle là một tựa game phiêu lưu, vì vậy, giống như loạt game Uncharted, việc nó đưa bạn đi qua nhiều địa điểm khác nhau trên toàn cầu là điều hoàn toàn hợp lý. Sự khác biệt rõ rệt giữa các địa điểm này giúp tăng cường trải nghiệm, bởi nếu cứ di chuyển từ sa mạc này sang sa mạc khác thì sẽ rất đơn điệu.
Phần mở đầu của game đưa bạn đến Peru, tiếp theo là nơi làm việc của Indy, Đại học Marshall ở Connecticut. Tuy nhiên, hành trình khám phá thế giới mở thực sự bắt đầu tại Vatican, có lẽ là khu vực chi tiết và ấn tượng nhất của trò chơi.
Cảnh quan đô thị cổ đại chi tiết trong Indiana Jones and the Great Circle, minh họa thiết kế bản đồ đa dạng
Sau khi hoàn thành phần Vatican đầy kịch tính, bạn sẽ được đưa đến khu vực rộng lớn, mở rộng của Gizeh, Ai Cập. Việc khám phá nhiều bản đồ thế giới mở liên tiếp có thể bắt đầu trở nên lặp đi lặp lại, nhưng trò chơi đã chuyển hướng bằng cách giới thiệu các khu vực nhỏ hơn như dãy Himalaya lạnh giá và Thượng Hải bị chiến tranh tàn phá, cả hai đều có nội dung ngắn hơn.
Trò chơi lên đến đỉnh điểm ở khu vực Sukhothai rộng lớn và cuối cùng là Iraq. Những cảnh quan đa dạng này giữ cho trò chơi luôn hấp dẫn, vì vậy không có khu vực nào trở nên nhàm chán hoặc kéo dài quá mức cần thiết.
9. Câu Đố Tích Hợp Sâu Sắc Vào Cốt Truyện
Tôi từng rất thích các câu đố trong game, đặc biệt là trong thời kỳ The Elder Scrolls V: Skyrim. Trước thập niên 2010, tôi không chơi nhiều game có yếu tố giải đố, vì vậy đây là một cách mới mẻ để tiến bộ trong nội dung. Tuy nhiên, khi mọi game hiện có bắt đầu lồng ghép các yếu tố giải đố vào trò chơi của họ, điều đó bắt đầu trở nên khó chịu. Ngay cả khi nó có ý nghĩa từ góc độ tường thuật và gameplay, các câu đố thường tạo cảm giác như một gánh nặng và không mấy thỏa mãn khi tự mình giải được. Hãy giơ tay nếu bạn thường xuyên phải lên mạng mỗi khi bị mắc kẹt ở một câu đố nào đó!
Thử thách giải đố trong game Indiana Jones and the Great Circle, nơi người chơi phải động não để tiến bộ
Mặc dù Indiana Jones and the Great Circle cũng có một “nỗi ám ảnh” không nhỏ với các câu đố và cạm bẫy, tôi có thể bỏ qua điều này vì các câu đố và cạm bẫy là một phần không thể thiếu trong bản sắc của thương hiệu phim. Hơn nữa, hầu hết các câu đố trong game đều được thiết kế tốt và cần thiết để tiến triển cốt truyện, chứ không chỉ bị đẩy xuống làm nội dung phụ.
Mặc dù các câu đố khá thử thách, tôi có thể giải quyết hầu hết chúng sau khi dành vài phút suy nghĩ. Câu đố duy nhất mà tôi gặp khó khăn là trong Demon’s Tomb, nhưng đó chỉ là do một trong các khe khóa bị lỗi. Tôi đã không nhận ra nó không thể giải được cho đến khi tôi khởi động lại trò chơi.
10. Tự Do Hoàn Toàn Trong Chiến Đấu
Tựa game này đặt rất nhiều trọng tâm vào lối chơi lén lút (stealth). Chai lọ, chổi, nồi niêu và các vũ khí không gây sát thương khác mà bạn có thể dùng để hạ gục kẻ thù đều dễ dàng tìm thấy ở mọi nơi, mọi lúc. Tuy nhiên, trò chơi không bao giờ ép buộc bạn phải chơi theo cách đó một cách rõ ràng. Với đủ đạn, bạn có thể xông vào “càn quét” bằng súng, mặc dù hãy chuẩn bị tinh thần bị bắn hạ nếu bạn không chọn góc tấn công tốt. Bạn thậm chí có thể tìm thấy thuốc nổ, đốt cháy nó và ném vào những kẻ thù không nghi ngờ.
Cảnh chiến đấu cận chiến của Indiana Jones, thể hiện sự tự do và chiều sâu trong hệ thống combat của game
Điều đáng nói là, cận chiến chính là nơi trò chơi thực sự tỏa sáng. Đối đầu trực diện với kẻ thù đòi hỏi phản xạ nhanh, các đòn phản công, đỡ đòn và phá tư thế của chúng. Bạn cũng có thể nhanh chóng nhặt một vũ khí cùn để tăng sát thương, điều này hoàn toàn giống với những gì một người sẽ làm trong một cuộc chiến sinh tồn thực tế.
Kết luận
Indiana Jones and the Great Circle đã chứng minh rằng một tựa game dựa trên phim ảnh hoàn toàn có thể vượt xa kỳ vọng và trở thành một tác phẩm độc lập xuất sắc. Từ đồ họa tiên tiến với yêu cầu ray-tracing mang tính đột phá, đến những đoạn cắt cảnh điện ảnh giàu cảm xúc, hệ thống độ khó linh hoạt, cơ chế sinh tồn chân thực, và một thế giới đa dạng được thiết kế tỉ mỉ, mỗi yếu tố đều được chăm chút để mang lại trải nghiệm phiêu lưu khó quên. Game không chỉ tôn vinh di sản của Indiana Jones mà còn thêm vào đó những cải tiến gameplay hiện đại, từ hệ thống nâng cấp có ý nghĩa, nhật ký tương tác sâu sắc, cho đến sự tự do trong chiến đấu và những câu đố được tích hợp một cách tài tình vào cốt truyện.
Với những điểm mạnh vượt trội này, Indiana Jones and the Great Circle chắc chắn sẽ làm hài lòng cả những người hâm mộ cuồng nhiệt của nhà khảo cổ học huyền thoại lẫn những game thủ khó tính nhất đang tìm kiếm một tựa game phiêu lưu hành động đỉnh cao. Đây không chỉ là một trò chơi, mà là một cuộc phiêu lưu đích thực mà bạn không nên bỏ lỡ.
Hãy cùng trải nghiệm và chia sẻ cảm nhận của bạn về Indiana Jones and the Great Circle dưới phần bình luận nhé!
Tài liệu tham khảo
- How-To Geek (various articles as linked in original)
- Newsweek: Indiana Jones and the Great Circle Has Four Hours of Cutscenes