Trong thế giới trò chơi điện tử đang phát triển không ngừng, việc tái phát hành các tựa game kinh điển trở nên phổ biến hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, hai thuật ngữ “remake” và “remaster” thường xuyên được sử dụng thay thế cho nhau, gây nhầm lẫn cho không ít game thủ. Việc phân biệt remake và remaster là vô cùng quan trọng để hiểu rõ bản chất của sản phẩm mà nhà phát triển mang đến. Với vai trò là một chuyên gia về công nghệ game, chúng tôi sẽ đi sâu vào sự khác biệt cốt lõi giữa game remake và remaster, giúp bạn có cái nhìn toàn diện và chính xác nhất.
Remaster và Remake: Không Thể Đánh Đồng
Mặc dù cả hai khái niệm đều liên quan đến việc “hồi sinh” các tựa game cũ, nhưng chúng mô tả hai quá trình phát triển hoàn toàn khác biệt. Để dễ hình dung, hãy thử so sánh với ngành công nghiệp điện ảnh.
Giả sử bạn có bộ phim kinh điển Psycho năm 1960 của đạo diễn Alfred Hitchcock. Nếu một hãng phim thực hiện việc làm sạch bản phim gốc, nâng cấp độ phân giải lên 4K từ cuộn phim gốc, loại bỏ các vết xước và xử lý lại âm thanh để đạt chất lượng cao hơn, đó chính là quá trình remaster phim. Bản chất bộ phim vẫn hoàn toàn nguyên vẹn, chỉ được “đánh bóng” để phù hợp với chuẩn mực nghe nhìn hiện đại.
Ngược lại, nếu một hãng phim sản xuất một bộ phim hoàn toàn mới, với dàn diễn viên mới và kỹ thuật làm phim hiện đại, nhưng vẫn dựa trên kịch bản và cốt truyện của bộ phim gốc, đó là một bản remake. Điển hình là bộ phim Psycho năm 1998, hay các ví dụ nổi tiếng khác như The Thing (1982) là bản remake của The Thing from Another World (1951). Các bản remake này sau đó cũng có thể được remaster để phát hành trên các định dạng mới như Blu-ray. Nguyên lý này hoàn toàn tương tự khi áp dụng vào lĩnh vực trò chơi điện tử.
Remaster Game: Bảo Tồn Tinh Hoa, Nâng Tầm Trải Nghiệm
Một tựa game remaster về cơ bản vẫn là chính xác trò chơi gốc. Mục tiêu chính của quá trình remaster là bảo tồn và làm mới trải nghiệm ban đầu, chủ yếu thông qua việc nâng cấp khía cạnh kỹ thuật và hình ảnh.
Điển hình, một bản remaster sẽ có:
- Đồ họa sắc nét hơn: Độ phân giải được nâng cao, các texture được cải thiện, và hiệu ứng hình ảnh có thể được tinh chỉnh để trông đẹp mắt hơn trên các màn hình hiện đại. Tuy nhiên, phong cách nghệ thuật và thiết kế tổng thể vẫn giữ nguyên so với bản gốc.
- Tốc độ khung hình (frame rate) cao hơn và ổn định hơn: Điều này mang lại trải nghiệm chơi mượt mà hơn.
- Cải tiến âm thanh: Âm thanh có thể được làm lại hoặc nâng cấp để có chất lượng tốt hơn, tận dụng các công nghệ âm thanh vòm hiện đại.
- Điều khiển được cập nhật: Mặc dù lối chơi cốt lõi không thay đổi, hệ thống điều khiển có thể được tối ưu hóa để phù hợp với các chuẩn mực hiện đại. Ví dụ, trong bộ ba Tomb Raider Trilogy Remastered gần đây, người chơi có thể lựa chọn giữa cơ chế “tank controls” cổ điển hoặc kiểu điều khiển hiện đại hơn.
Hình ảnh minh họa game Legacy of Kain: Soul Reaver, một ví dụ điển hình của quá trình remaster game nâng cấp đồ họa mà vẫn giữ nguyên trải nghiệm cốt lõi.
Nhìn chung, bản chất của một game remaster là giữ nguyên “trái tim” của trò chơi gốc, chỉ làm cho nó đẹp hơn và dễ tiếp cận hơn trên các hệ máy hiện đại. Người chơi sẽ có được trải nghiệm tương tự như khi chơi phiên bản đầu tiên, nhưng với chất lượng hình ảnh và hiệu suất được cải thiện đáng kể.
Nhân vật Lara Croft trong Tomb Raider Trilogy Remastered, thể hiện sự cải tiến đồ họa và tùy chọn điều khiển linh hoạt.
Các Mức Độ Của Remaster: Từ Nâng Cấp Nhẹ Đến “Đại Tu” Hình Ảnh
Mặc dù khái niệm remaster thường mang ý nghĩa là giữ nguyên cốt lõi, nhưng vẫn có những mức độ đầu tư khác nhau. Một số bản remaster chỉ đơn thuần nâng độ phân giải và tốc độ khung hình, trong khi số khác lại “đại tu” hoàn toàn mặt hình ảnh.
Các trường hợp cực đoan hơn, như Diablo II: Resurrected và Demon’s Souls (phiên bản 2020 trên PlayStation 3), đôi khi gây nhầm lẫn. Mặc dù nhiều người gọi Demon’s Souls là một bản remake, nhưng theo Bluepoint Games (đơn vị phát triển), trò chơi này thực chất chạy trên mã nguồn gốc, với lớp đồ họa hoàn toàn mới được xây dựng phía trên. Điều này có nghĩa là mọi thứ từ vị trí kẻ thù, lối chơi, vật phẩm đều y hệt bản gốc, chỉ có hình ảnh được tái tạo lại. Vì vậy, về mặt kỹ thuật, nó vẫn nghiêng về một bản remaster “cao cấp” hơn là một bản remake toàn diện.
Thế giới Boletaria trong Demon's Souls Remastered (2020) trên PlayStation 5, minh họa sự nâng cấp đồ họa ấn tượng nhưng vẫn giữ nguyên mã nguồn gốc.
Tương tự, Diablo II: Resurrected cũng làm điều tương tự, thậm chí còn cho phép người chơi chuyển đổi giữa đồ họa mới và đồ họa gốc chỉ bằng một nút bấm. Điều này khẳng định rằng, dù có những thay đổi lớn về hình ảnh, cốt lõi game vẫn được bảo toàn.
Ảnh chụp màn hình Diablo II: Resurrected trên Nintendo Switch, cho phép người chơi chuyển đổi giữa đồ họa mới và đồ họa gốc.
Remake Game: Tái Hiện Hoàn Toàn, Mở Ra Lối Chơi Mới
Một tựa game remake đúng nghĩa là một trò chơi hoàn toàn mới được phát triển dựa trên ý tưởng, cốt truyện và nhân vật của một trò chơi cũ. Khi bạn chơi một bản remake, trải nghiệm sẽ không phải là “một-kèm-một” với phiên bản gốc. Điều này khác biệt rõ rệt so với việc chơi Horizon: Zero Dawn Remastered (phiên bản PS5) so với bản gốc PS4; bản remaster chỉ là sự tinh chỉnh đồ họa và tài nguyên, nhưng vẫn là cùng một trò chơi.
Với game remake, các nhà phát triển có toàn quyền “tái tưởng tượng” lại tựa game gốc. Điều này có thể bao gồm:
- Đồ họa và công nghệ hoàn toàn mới: Sử dụng các engine game hiện đại nhất, cho phép tạo ra thế giới chi tiết hơn, nhân vật chân thực hơn.
- Lối chơi được thay đổi hoặc làm lại: Cơ chế chiến đấu, hệ thống tiến triển, hoặc các yếu tố gameplay cốt lõi có thể được thiết kế lại hoàn toàn để phù hợp với thị hiếu và công nghệ hiện đại.
- Cốt truyện và nội dung có thể được mở rộng hoặc điều chỉnh: Các sự kiện mới, tình tiết phụ, thậm chí là kết thúc khác có thể được thêm vào. Ví dụ, loạt game Resident Evil remake như Resident Evil 2 Remake hay Resident Evil 4 Remake vẫn giữ các sự kiện chính nhưng thay đổi đáng kể về lối chơi và góc nhìn.
- Tầm nhìn nghệ thuật mới: Các nhà phát triển có thể mang đến một phong cách nghệ thuật, âm nhạc và không khí khác biệt so với bản gốc.
Hình ảnh game Horizon Zero Dawn Remastered, cho thấy sự tinh chỉnh đồ họa và tài sản mà vẫn giữ nguyên bản chất game gốc.
Ví dụ điển hình nhất là Final Fantasy VII Remake. Đây là một trò chơi hành động nhập vai hoàn toàn khác biệt so với tựa game JRPG theo lượt kinh điển mà nó dựa vào, với cốt truyện được mở rộng và thay đổi đáng kể. Một bản remake không cần phải trung thành tuyệt đối với bản gốc; nó là cơ hội để các nhà phát triển tái hình dung một tác phẩm kinh điển.
Cảnh chiến đấu với Guard Scorpion trong Final Fantasy VII Remake, minh họa sự thay đổi đáng kể về lối chơi và đồ họa so với bản gốc JRPG.
Giá Trị Độc Đáo Từ Remaster Và Remake
Cả hai phương pháp mang game kinh điển trở lại đều có giá trị riêng và không có cái nào tốt hơn cái nào một cách tuyệt đối.
-
Game Remaster lý tưởng cho những tựa game đã có đồ họa tương đối tốt hoặc lối chơi vẫn còn phù hợp với hiện tại, nhưng cần một bản nâng cấp kỹ thuật để tỏa sáng trên các hệ thống mới. Chúng giúp bảo tồn lịch sử game và mang lại trải nghiệm hoài niệm chân thực cho những người hâm mộ cũ, đồng thời thu hút người chơi mới không ngại tiếp cận cơ chế game cổ điển.
-
Game Remake là lựa chọn cần thiết khi một tựa game gốc quá lỗi thời về mặt đồ họa hoặc lối chơi, khó có thể hấp dẫn khán giả hiện đại chỉ bằng việc remaster. Remake mang đến cơ hội vàng để tái sinh toàn bộ thương hiệu, giới thiệu các nhân vật, thế giới và khái niệm gameplay tuyệt vời cho một thế hệ người chơi hoàn toàn mới, biến chúng thành những siêu phẩm đúng nghĩa của thời đại.
Vùng Xám: Khi Ranh Giới Trở Nên Mờ Nhạt
Như bạn đã thấy qua các ví dụ như Demon’s Souls hay Diablo II: Resurrected, đôi khi ranh giới giữa remaster và remake trở nên khá mờ nhạt. Một số tựa game có thể được xây dựng lại trên một engine hoàn toàn mới, với tài nguyên và mô hình 3D được tạo lại từ đầu, nhưng vẫn giữ nguyên cấu trúc màn chơi, cốt truyện và lối chơi gốc một cách chính xác. Liệu đây là remake hay chỉ là một bản remaster “cực kỳ công phu”?
Trong những trường hợp này, chúng ta có thể coi chúng là “semi-remake” hoặc “remaster với quy mô lớn”. Mấu chốt vẫn là mức độ thay đổi cốt lõi gameplay và câu chuyện. Nếu trải nghiệm chơi vẫn giống hệt bản gốc, thì dù hình ảnh có lột xác đến đâu, nó vẫn nghiêng về phía remaster.
Kết Luận
Dù là một bản remake hay một bản remaster, cả hai đều đóng vai trò quan trọng trong việc mang những giá trị kinh điển của ngành công nghiệp game đến với thế hệ người chơi hiện tại và tương lai. Remaster giúp bảo tồn nguyên vẹn tinh thần và trải nghiệm gốc với một lớp áo mới, trong khi remake cho phép các nhà phát triển tự do hơn trong việc tái tạo và làm mới một thương hiệu.
Là một game thủ, việc hiểu rõ sự khác biệt giữa game remake và remaster không chỉ giúp bạn đưa ra quyết định mua hàng thông minh hơn mà còn tăng cường sự trân trọng đối với những nỗ lực sáng tạo của các nhà phát triển game. Dù cách tiếp cận là gì, mục tiêu cuối cùng vẫn là mang đến cho chúng ta những giờ phút giải trí tuyệt vời với những câu chuyện và thế giới đã từng làm say đắm biết bao thế hệ.
Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về các tựa game remake và remaster mà bạn yêu thích trong phần bình luận bên dưới nhé!