Đôi khi, những người yêu game lại tìm kiếm những trải nghiệm mang đến cảm giác buồn bã, day dứt. Từ việc chứng kiến sự trưởng thành đầy chông gai của các nhân vật cho đến việc đồng cảm với nỗi đau mà họ phải đối mặt trong câu chuyện, game thủ mong muốn tìm thấy sợi dây liên kết cảm xúc sâu sắc với những thế giới hư cấu.
Nếu bạn là một trong những người chơi đó, hoặc đơn giản là tò mò về khái niệm trải nghiệm cảm xúc qua game, bài viết này sẽ giới thiệu những tựa game đã khiến nhiều người phải rơi lệ. Chúng ta sẽ tập trung vào một thể loại game đặc biệt: Visual Novel.
Visual Novel là gì? Hiểu rõ hơn về thể loại game kể chuyện
Visual Novel (VN) là một thể loại game kể chuyện tương tác, trong đó người chơi chủ yếu trải nghiệm câu chuyện thông qua việc đọc văn bản. Mặc dù đôi khi bị đặt dấu hỏi về việc có nên xếp vào “video game” hay không, Visual Novel vượt xa tiểu thuyết kỹ thuật số nhờ sự kết hợp hài hòa giữa hình ảnh động, âm thanh, nhạc nền và đôi khi cả giọng lồng tiếng để tăng cường trải nghiệm. Điểm độc đáo nữa là người chơi có thể tương tác với câu chuyện thông qua các lựa chọn đối thoại, dẫn đến những nhánh cốt truyện hoặc kết thúc khác nhau, gia tăng tính nhập vai và cá nhân hóa trải nghiệm.
Okabe Rintaro, nhân vật chính của Steins;Gate, đứng cô độc trên con phố vắng tại Tokyo, thể hiện cảm xúc sâu lắng của game visual novel khoa học viễn tưởng.
Thể loại Visual Novel có nguồn gốc từ Nhật Bản, nơi các thuật ngữ dùng để gọi chúng có thể khác nhau tùy thuộc vào tiểu thể loại hoặc đối tượng nhân khẩu học mà game hướng đến. Một thuật ngữ phổ biến tại địa phương cho những tựa game này là “Novel Games” hoặc “Sound Novels”, được đặt ra bởi studio Chunsoft (nay là Spike Chunsoft) cho một loạt Visual Novel của họ từ những năm 90.
Đừng lo lắng, tất cả các game được giới thiệu trong danh sách này đều có bản dịch tiếng Anh đầy đủ hoặc có nguồn gốc từ các quốc gia nói tiếng Anh. Đây là những tựa game đã để lại dấu ấn sâu sắc và khiến rất nhiều người phải nghẹn ngào khi đọc chúng. Nếu bạn đang tìm kiếm một chuyến tàu lượn siêu tốc cảm xúc, hãy tham khảo ngay danh sách dưới đây!
Top 8 Game Visual Novel Cảm Động Nên Chơi
8. The House in Fata Morgana
The House in Fata Morgana là một tựa game bí ẩn tiên phong của Novectacle, theo chân số phận của các chủ nhân một dinh thự kỳ lạ xuất hiện qua các thời kỳ và địa điểm khác nhau ở châu Âu. Mặc dù ban đầu game có vẻ như một tuyển tập các câu chuyện riêng lẻ, tất cả chúng đều liên kết trở lại với “Cô gái tóc trắng” bí ẩn xuất hiện xuyên suốt game.
Người hầu gái trong The House in Fata Morgana vươn tay tới chiếc ghế bập bênh trống rỗng, biểu tượng cho những bi kịch tình yêu và bí ẩn trong game visual novel Gothic.
Tựa game này thử thách người chơi kết nối các mắt xích của những tổn thương cảm xúc mà cư dân dinh thự đã trải qua qua thời gian. Tình yêu là trọng tâm của những câu chuyện này, và mỗi câu chuyện đều kết thúc bằng một bi kịch mang hơi hướng Shakespeare. The House in Fata Morgana như được tạo ra dành cho những ai yêu thích “mối tình định mệnh” cũng như những bí ẩn với lời giải sâu lắng và day dứt. Game được phát hành vào ngày 13 tháng 5 năm 2016 bởi Dramatic Labs và có mặt trên nhiều hệ máy như di động, Nintendo Switch, PC và PlayStation.
7. Emily is Away
Tựa game indie đình đám Emily is Away của Kyle Seeley, ra mắt năm 2015, đã gây tiếng vang lớn nhờ cách kể chuyện độc đáo qua giao diện phòng chat đầu những năm 2000. Người chơi sẽ theo dõi câu chuyện về những cuộc trò chuyện giữa hai sinh viên đại học trong suốt 5 năm, mỗi năm là một giai đoạn khác nhau trong tình bạn của họ.
Giao diện phòng chat kiểu cũ từ Emily is Away, nơi diễn ra cuộc trò chuyện cảm động giữa nhân vật chính và Emily, tái hiện cảm xúc tuổi trẻ.
Trò chơi này đào sâu vào những cảm xúc hỗn độn của tình yêu tuổi trẻ và cách những quyết định nhỏ có thể thay đổi động lực xã hội giữa bạn bè. Với những ai đã trải qua những năm đầu của tuổi 20, những cảm xúc mà cả người chơi và Emily thể hiện đều rất dễ đồng cảm, và có thể tác động mạnh mẽ đến bạn khi câu chuyện tiếp diễn. Emily is Away hiện đang miễn phí trên Steam và rất đáng để thử nếu bạn có một hoặc hai giờ rảnh rỗi.
6. CLANNAD
CLANNAD của Studio Key mang chủ đề tương tự Emily is Away khi kể một câu chuyện tình yêu tuổi trẻ khác. Game theo chân cuộc đời từ trung học đến khi trưởng thành của Tomoya Okazaki, một học sinh “cá biệt”, và Nagisa Furukawa, một cô gái nhút nhát. Họ cùng nhau cải tổ lại câu lạc bộ kịch đã bị giải tán của trường trong thời gian Nagisa phải nghỉ học vì bệnh.
Nagisa Furukawa trong khung cảnh hoa anh đào nở rộ từ CLANNAD, một visual novel kinh điển về tình yêu học đường và những mối quan hệ cảm động.
Game từ từ đưa cặp đôi này xích lại gần nhau khi họ giúp đỡ các bạn cùng lớp giải quyết vấn đề cá nhân, đồng thời đối mặt với những tổn thương từ quá khứ của chính mình. Trong phần hậu truyện (after-story), họ bắt đầu một giai đoạn mới của cuộc đời cùng nhau trước khi game có một bước ngoặt bất ngờ. CLANNAD đã để lại một khoảng trống trong trái tim nhiều người, một thập kỷ sau khi họ lần đầu trải nghiệm kiệt tác này. Trò chơi mất hơn 50 giờ để hoàn thành toàn bộ, nhưng nếu bạn thực sự muốn trái tim mình tan vỡ, bạn phải chơi nó. Game được phát hành vào ngày 28 tháng 4 năm 2004 và có mặt trên PC, PlayStation, Switch và Xbox.
5. Narcissu
Ngay khi đọc giới thiệu về tựa game lãng mạn indie Narcissu của nhóm Stage-nana, bạn sẽ biết nó sẽ là một câu chuyện buồn. Game theo chân mối quan hệ giữa người chơi và một phụ nữ họ gặp trong bệnh viện tên là Setsumi, người cũng mắc một căn bệnh nan y giống người chơi. Khi cả hai tìm thấy sự an ủi lẫn nhau trong tình cảnh sức khỏe tương đồng, họ cùng nhau bắt đầu một hành trình để được ra đi một cách thanh thản bên ngoài bệnh viện.
Nhà thờ cổ kính trong Narcissu, gợi lên không khí u buồn và hành trình tìm kiếm sự thanh thản cuối đời của các nhân vật trong game visual novel này.
Tựa game u sầu này theo chân cuộc hành trình của bạn qua các tỉnh khác nhau của Nhật Bản khi bạn tìm một nơi để cùng nhau ra đi. Cách Narcissu tiếp cận sự hữu hạn của cuộc sống khiến bạn trân trọng hơn thời gian còn lại, dù điều đó không làm cho kết thúc của game bớt đau lòng.
4. Loạt Game Khiến Bạn Khóc (When They Cry Series)
Mặc dù các game của Ryukishi07 thường được xếp vào thể loại kinh dị, nhưng loạt game When They Cry của ông cũng có không ít khoảnh khắc khiến người chơi rơi nước mắt. Các chủ đề ông đề cập trong câu chuyện chủ yếu liên quan đến tình yêu mà mọi người dành cho nhau trong các mối quan hệ cá nhân với gia đình và bạn bè, đóng vai trò làm bối cảnh cho những bí ẩn được khám phá trong game.
Rena Ryuugu khóc trong hoàng hôn từ Higurashi When They Cry, thể hiện chiều sâu cảm xúc và kịch tính trong loạt game visual novel bí ẩn kinh dị.
Phần Higurashi của series theo chân mức độ mà một nhóm bạn sẽ làm vì nhau khi đối mặt với bí ẩn về những vụ án mạng hàng năm xảy ra trong “Lễ hội trôi bông” của làng họ. Trong khi đó, các game Umineko lại đề cập đến sự phức tạp của tình yêu trước một bí ẩn giết người căng thẳng trên hòn đảo xa xôi của họ. Cả hai câu chuyện này đều có những khoảnh khắc khiến nhiều người phải khóc nức nở trước tình cảm nồng nhiệt mà các nhân vật dành cho nhau, ngay cả trong những tình huống khắc nghiệt nhất. Higurashi When They Cry Hou – Ch.1 Onikakushi được phát triển bởi 07th Expansion và MangaGamer phát hành, ra mắt ngày 15 tháng 12 năm 2009, có sẵn trên PC, PlayStation và Switch.
3. STEINS;GATE
STEINS;GATE, sử thi khoa học viễn tưởng của 5pb. và Nitroplus, đã được ca ngợi là một trong những câu chuyện “du hành thời gian” hay nhất mọi thời đại. Trong câu chuyện về khoa học này, có khá nhiều khoảnh khắc buồn bã khi game hé lộ lý do tại sao mọi người lại muốn thay đổi quá khứ. Bất chấp vẻ ngoài của một nhà khoa học điên rồ, nhân vật chính của game, Rintarō Okabe, thực sự rất quan tâm đến bạn bè của mình và sẽ thay đổi đường thế giới vì họ.
Ba nhân vật trò chuyện tại một địa điểm công cộng trong Steins;Gate, minh họa lối kể chuyện hấp dẫn của tựa game visual novel du hành thời gian này.
Tuy nhiên, phần sau của game không hề nương tay với Okabe, vì mặc dù có ý định tốt, vũ trụ lại không hài lòng với những thay đổi thời gian của anh. Nhiều người chơi cảm thấy mâu thuẫn với những gì STEINS;GATE bắt nhân vật chính của mình phải làm, khi bạn tự thấy mình muốn đi ngược lại điều đúng đắn cho thế giới vì lợi ích của các nhân vật khác. Game phát hành vào ngày 14 tháng 10 năm 2009 bởi MAGES và có mặt trên PC và Xbox.
2. Our Life: Beginning and Always
Our Life: Beginning and Always mang tính thực tế hơn một chút so với những tựa game trước đó trong danh sách này. Trò chơi này là một câu chuyện tuổi mới lớn theo chân mối quan hệ của người chơi với hàng xóm nhút nhát của họ, Cove, ở thị trấn hư cấu Sunset Bird, California. Có nhiều kết thúc khác nhau nơi bạn có thể khám phá những con đường khác nhau mà mối quan hệ của bạn có thể đi từ thời niên thiếu đến tuổi trưởng thành.
Cove tựa vào cửa sổ xe mở trong Our Life: Beginning and Always, thể hiện mối quan hệ phát triển từ tuổi thơ đến trưởng thành trong game visual novel cuộc sống.
Điểm khiến game thực sự chạm đến cảm xúc là các DLC của nó, nơi các nhân vật hồi tưởng lại những hành động bạn đã làm với họ khi còn trẻ. Những ký ức này khiến bạn cảm thấy như mình đã thực sự tác động đến cuộc sống của các nhân vật khi họ nhớ lại những gì bạn đã làm trong suốt hàng giờ chơi.
1. Planetarian: The Reverie of a Little Planet
Chúng ta sẽ kết thúc danh sách ngày hôm nay với một tựa game khác từ Key, Planetarian: The Reverie of a Little Planet. Game này theo chân một “Junker” – người đi tìm kiếm những gì còn sót lại của một thế giới hậu tận thế để tồn tại. Trong một lần đi tìm kiếm, anh ta tìm thấy một robot bị hỏng tên là Yumemi Hoshino, người dường như không nhận thức được tình trạng bị hủy diệt của thế giới.
Yumemi Hoshino ôm bóng đèn trong Planetarian: The Reverie of a Little Planet, kể về một "thiên đường robot", thể hiện thông điệp nhân văn sâu sắc của game.
Khi game hé lộ câu chuyện nền của Hoshino, bạn sẽ dần hiểu thêm về thế giới trước khi nó bị hủy diệt. Những ký ức hoài niệm giữa các nhân vật đã khiến nhiều người phải suy nghĩ về những mất mát to lớn mà con người phải chịu đựng qua các cuộc xung đột. Planetarian truyền tải một thông điệp “chống chiến tranh” mạnh mẽ, thúc đẩy người chơi suy ngẫm về những điều chúng ta đánh mất vì chiến tranh. Game ra mắt vào ngày 29 tháng 11 năm 2004 bởi VisualArts.
Lời Kết
Đây chỉ là một danh sách ngắn gọn những tựa game Visual Novel đã mang lại những cảm xúc sâu lắng. Nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện có chiều sâu, có khả năng khiến bạn phải rơi lệ, thì rất nên thử trải nghiệm những cái tên này. Chúng không chỉ là những trò chơi giải trí, mà còn là những tác phẩm nghệ thuật kể chuyện, mở ra cánh cửa đến thế giới nội tâm phong phú và những bài học nhân văn sâu sắc.
Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với những Visual Novel này, hoặc gợi ý thêm những tựa game cảm động khác trong phần bình luận bên dưới nhé!