Skip to content

Thủ Thuật Tổng Hợp

  • Sample Page

Thủ Thuật Tổng Hợp

  • Home » 
  • Game » 
  • 10 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Tái Sinh” Với Công Nghệ Hiện Đại

10 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Tái Sinh” Với Công Nghệ Hiện Đại

By Administrator Tháng 8 22, 2025 0
Màn hình trò chơi Deus Ex gốc, thể hiện đồ họa và giao diện người dùng đặc trưng của một game nhập vai khoa học viễn tưởng thời kỳ đầu.
Table of Contents

Khi bạn đọc bài viết này, tin tức về phiên bản remaster của tựa game đình đám The Elder Scrolls IV: Oblivion có lẽ đã được xác nhận, dự kiến ra mắt vào tháng 4 năm 2025. Những hình ảnh rò rỉ cho thấy một trò chơi được xây dựng lại hoàn toàn trên một engine game mới, đồng thời vẫn giữ nguyên cốt lõi trải nghiệm ban đầu, tương tự như bản remake của Demon’s Souls. Với tất cả sự phấn khích xoay quanh Oblivion Remastered, cùng với danh sách các game không bao giờ nên được làm lại, tôi nghĩ sẽ rất thú vị nếu nhìn vào những tựa game mà theo tôi, chắc chắn nên được làm lại theo phong cách tương tự như Oblivion. Đây là những viên ngọc quý của làng game, nhưng lại bị hạn chế bởi công nghệ và thời gian, xứng đáng có một cơ hội thứ hai để tỏa sáng rực rỡ hơn bao giờ hết.

1. Deus Ex

Deus Ex đơn giản là một trong những trò chơi xuất sắc nhất từng được tạo ra, nhưng ngay cả khi mới ra mắt, đồ họa của game đã không phải là điểm mạnh. Ngày nay, chúng ta có những lựa chọn như Deus Ex: Revision mang đến một lớp áo mới cho tựa game cũ, nhưng điều đó vẫn bị giới hạn bởi engine và công nghệ nền tảng.

Chúng ta cũng đã học được rất nhiều từ các tựa game immersive sim hiện đại, cho phép cải tiến đáng kể gameplay và cơ chế mà không làm mất đi giá trị cốt lõi của Deus Ex. Ở thời điểm hiện tại, có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ được chứng kiến phần cuối của bộ ba Deus Ex từ Square Enix, vì vậy tôi ước rằng chúng ta có thể có một phiên bản tái hiện hiện đại của trò chơi đã khởi đầu tất cả. Hãy tưởng tượng đồ họa và cơ chế của Cyberpunk 2077 kết hợp với sự hoàn hảo gần như tuyệt đối trong thiết kế và cốt truyện của Deus Ex.

Tôi đã thử yêu cầu phiên bản mới nhất của trình tạo ảnh ChatGPT tái hiện lại hình ảnh trò chơi sẽ trông như thế nào trên một engine game hiện đại, và kết quả khá gần với những gì tôi hình dung. Tôi nghĩ tôi sẽ thử điều đó với mọi trò chơi trong danh sách này.

Màn hình trò chơi Deus Ex gốc, thể hiện đồ họa và giao diện người dùng đặc trưng của một game nhập vai khoa học viễn tưởng thời kỳ đầu.Màn hình trò chơi Deus Ex gốc, thể hiện đồ họa và giao diện người dùng đặc trưng của một game nhập vai khoa học viễn tưởng thời kỳ đầu.

Hình ảnh do AI tạo ra mô phỏng đồ họa Deus Ex được làm lại với công nghệ hiện đại, thể hiện sự nâng cấp rõ rệt về chi tiết môi trường và hiệu ứng ánh sáng.Hình ảnh do AI tạo ra mô phỏng đồ họa Deus Ex được làm lại với công nghệ hiện đại, thể hiện sự nâng cấp rõ rệt về chi tiết môi trường và hiệu ứng ánh sáng.

2. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Nói rằng Vampire the Masquerade: Bloodlines là một viên kim cương thô còn là một cách nói giảm nhẹ. Trò chơi thậm chí không thể hoàn thành nếu không có ít nhất một bản vá lỗi cơ bản từ cộng đồng, và nếu bạn chơi nó ngày nay, bạn chắc chắn cần Bloodlines Unofficial Patch. Mặc dù vậy, đây là một trong những game RPG vĩ đại nhất từng được tạo ra, và bất cứ ai yêu thích thể loại này một chút thôi cũng nên chơi nó.

Phần tiếp theo của game đã nằm trong “địa ngục phát triển” suốt nhiều năm, thậm chí đã từng được dự kiến ra mắt cùng thời điểm với Cyberpunk 2077! Vì vậy, tôi không còn hy vọng nhiều vào dự án đó, hay liệu nó có thực sự hay hay không, nhưng một nhà phát triển có năng lực có thể lấy trò chơi gốc và xây dựng lại nó bằng các công cụ hiện đại cùng với quy trình kiểm soát chất lượng chặt chẽ. Dù là một game kinh điển của giới cult, nó có tiềm năng trở thành một siêu phẩm chính thống, và VTMB xứng đáng có một cơ hội thứ hai hơn hầu hết các trò chơi khác.

Màn hình trò chơi Vampire: The Masquerade – Bloodlines gốc, với không gian tối tăm và phong cách nghệ thuật đặc trưng của game nhập vai ma cà rồng.Màn hình trò chơi Vampire: The Masquerade – Bloodlines gốc, với không gian tối tăm và phong cách nghệ thuật đặc trưng của game nhập vai ma cà rồng.

Hình ảnh minh họa do AI tạo ra về tiềm năng đồ họa của Vampire: The Masquerade – Bloodlines khi được làm lại trên engine game hiện đại, chi tiết và sống động hơn.Hình ảnh minh họa do AI tạo ra về tiềm năng đồ họa của Vampire: The Masquerade – Bloodlines khi được làm lại trên engine game hiện đại, chi tiết và sống động hơn.

3. Metal Gear Solid

Về mặt kỹ thuật, Metal Gear Solid đã có một bản làm lại dưới dạng The Twin Snakes, đưa trò chơi gốc lên chuẩn của Metal Gear Solid 2 và 3. Tuy nhiên, bất chấp những đánh giá tốt, không ai nghĩ Twin Snakes là phiên bản hay hơn của trò chơi. Tuy nhiên, với việc sắp ra mắt Metal Gear Delta, một bản làm lại trên engine hiện đại của Snake Eater, tôi nghĩ tựa game kinh điển trên PS1 này cũng xứng đáng nhận được sự đối xử tương tự.

Phong cách đồ họa low-poly không miệng của trò chơi gốc sẽ luôn có một sức hút riêng, nhưng tôi nghĩ hầu hết người hâm mộ sẽ rất muốn thấy trò chơi được nâng cấp lên tiêu chuẩn hiện đại, và thậm chí được mở rộng về mặt cơ chế để có một số đổi mới gameplay sau này trong series.

Màn hình trò chơi Metal Gear Solid phiên bản gốc, thể hiện đồ họa low-poly đặc trưng của kỷ nguyên PlayStation 1, nhưng vẫn giữ được nét quyến rũ.Màn hình trò chơi Metal Gear Solid phiên bản gốc, thể hiện đồ họa low-poly đặc trưng của kỷ nguyên PlayStation 1, nhưng vẫn giữ được nét quyến rũ.

Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho phiên bản làm lại của Metal Gear Solid, tái hiện hình ảnh nhân vật Snake với chi tiết và chất lượng đồ họa thế hệ mới.Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho phiên bản làm lại của Metal Gear Solid, tái hiện hình ảnh nhân vật Snake với chi tiết và chất lượng đồ họa thế hệ mới.

4. Morrowind

Nếu Oblivion xứng đáng được đại tu toàn diện, thì The Elder Scrolls III: Morrowind thực sự còn xứng đáng hơn nhiều. Đối với nhiều người, Morrowind là tựa game thành công lớn đầu tiên trong thương hiệu The Elder Scrolls, và nó đã mở rộng ranh giới cho các game RPG thế giới mở khi ra mắt trên Xbox gốc. Tuy nhiên, do không được lồng tiếng hoàn toàn và có một số cơ chế điều khiển cùng chiến đấu đã lỗi thời, thật khó để thưởng thức trò chơi này trọn vẹn ngày nay, ngay cả với vô số bản mod.

Tôi hoàn toàn hiểu rằng việc nâng cấp Morrowind lên chuẩn Oblivion Remastered sẽ tốn nhiều thời gian và công sức hơn so với tựa game sau này, nhưng tôi hy vọng rằng nếu Oblivion Remastered thành công rực rỡ, chúng ta sẽ thấy phần ba của series này nhận được sự quan tâm tiếp theo.

Màn hình trò chơi The Elder Scrolls III: Morrowind bản GOTY, cho thấy không gian thế giới mở rộng lớn và phong cách đồ họa đặc trưng của Bethesda thời kỳ đầu.Màn hình trò chơi The Elder Scrolls III: Morrowind bản GOTY, cho thấy không gian thế giới mở rộng lớn và phong cách đồ họa đặc trưng của Bethesda thời kỳ đầu.

Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra về Morrowind trong một bản làm lại hiện đại, với cảnh quan chi tiết và hiệu ứng ánh sáng được cải thiện đáng kể.Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra về Morrowind trong một bản làm lại hiện đại, với cảnh quan chi tiết và hiệu ứng ánh sáng được cải thiện đáng kể.

5. Black & White

Khác với hầu hết các trò chơi trong danh sách này, Black & White hiện không còn được bán và chơi nữa, điều này thật đáng tiếc vì viên ngọc quý đầy lỗi này từ trí óc của Peter Molyneux khét tiếng là một trong những trò chơi yêu thích của tôi và đi trước thời đại rất xa.

Đây là một “god game” đúng nghĩa, nơi bạn thực sự là một vị thần và phải dẫn dắt người dân của mình vượt qua các thử thách và gian truân. Niềm tin của họ là thứ mang lại cho bạn sức mạnh, và có những vị thần khác với những mục đích riêng, vì vậy bạn không thể muốn làm gì thì làm. Tôi cảm thấy ngày nay chúng ta hiếm khi thấy những trò chơi có chiều sâu và sự sáng tạo đến vậy. Chủ yếu là các game thế giới mở thu thập đồ vật và game FPS quân sự, nhưng Black & White có tiềm năng trở thành một trò chơi hiện đại đáng kinh ngạc, có thể tận dụng AI hiện đại và các CPU đa nhân của chúng ta theo những cách mà vài năm trước đây là không thể.

Màn hình trò chơi Black & White gốc, minh họa góc nhìn của một vị thần đang quản lý thế giới, với đồ họa và giao diện đặc trưng của thể loại God Game.Màn hình trò chơi Black & White gốc, minh họa góc nhìn của một vị thần đang quản lý thế giới, với đồ họa và giao diện đặc trưng của thể loại God Game.

Hình ảnh do AI tạo ra thể hiện concept của Black & White với đồ họa hiện đại, cảnh quan chi tiết và hiệu ứng vật lý nâng cao, phù hợp với sức mạnh CPU hiện tại.Hình ảnh do AI tạo ra thể hiện concept của Black & White với đồ họa hiện đại, cảnh quan chi tiết và hiệu ứng vật lý nâng cao, phù hợp với sức mạnh CPU hiện tại.

6. Arx Fatalis

Giống như Deus Ex, Arx Fatalis là một ví dụ định nghĩa thể loại immersive sim, và nó vẫn rất hay để chơi ngày nay, đặc biệt nếu bạn sử dụng source port Arx Libertatis. Trò chơi có chiều sâu gameplay không giới hạn, và sự phức tạp về mặt cốt truyện vẫn khiến nhiều game hiện đại phải hổ thẹn. Thật không may, nó bị hạn chế bởi công nghệ thời bấy giờ, và mặc dù tôi chắc chắn nhiều người sẽ tiếp tục yêu thích phong cách thẩm mỹ retro của trò chơi, nó vẫn xứng đáng có một cuộc “đại tu” hiện đại.

Điều thú vị là đây là một trong những nỗ lực ban đầu của Arkane Studios, những người cũng đã tạo ra các kiệt tác như Dishonored và Prey. Vì vậy, nếu bạn đã từng yêu thích những trò chơi đó, Arx Fatalis nên là cái tên hàng đầu trong danh sách của bạn.

Màn hình trò chơi Arx Fatalis gốc, với phong cách đồ họa ngục tối tăm đặc trưng của một game immersive sim kinh điển, vẫn giữ được sức hút.Màn hình trò chơi Arx Fatalis gốc, với phong cách đồ họa ngục tối tăm đặc trưng của một game immersive sim kinh điển, vẫn giữ được sức hút.

Hình ảnh do AI tạo ra mô phỏng Arx Fatalis khi được làm lại trên phần cứng hiện đại, với chi tiết môi trường và hiệu ứng ánh sáng chân thực hơn.Hình ảnh do AI tạo ra mô phỏng Arx Fatalis khi được làm lại trên phần cứng hiện đại, với chi tiết môi trường và hiệu ứng ánh sáng chân thực hơn.

7. Hexen 2

Heretic, Hexen, và Hexen II đều là những trò chơi xuất sắc, nhưng nhờ đồ họa 3D thô sơ thời kỳ đầu, đây là tựa game cuối cùng trong bộ ba này đã “già” đi tệ nhất. Trong khi tôi vẫn thích chơi các game trước đó với đồ họa sprite và engine 2.5D của chúng, Hexen II đôi khi khá khó chấp nhận. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ đây có lẽ là ứng cử viên sáng giá nhất cho một cuộc đại tu toàn diện.

Mặc dù ba trò chơi có kết nối về mặt cốt truyện, bạn không cần phải chơi chúng theo thứ tự hoặc thậm chí chơi tất cả, vì vậy không có vấn đề gì khi làm lại Hexen II trước, nhưng có lẽ đó chỉ là suy nghĩ mơ ước của riêng tôi.

Màn hình trò chơi Hexen II gốc, minh họa đồ họa 3D thô sơ thời kỳ đầu của game bắn súng nhập vai, vẫn mang lại trải nghiệm độc đáo.Màn hình trò chơi Hexen II gốc, minh họa đồ họa 3D thô sơ thời kỳ đầu của game bắn súng nhập vai, vẫn mang lại trải nghiệm độc đáo.

Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho phiên bản làm lại của Hexen II, với sự nâng cấp đáng kể về chất lượng hình ảnh và hiệu ứng kỹ năng.Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho phiên bản làm lại của Hexen II, với sự nâng cấp đáng kể về chất lượng hình ảnh và hiệu ứng kỹ năng.

8. Clive Barker’s Undying

Clive Barker’s Undying là một trò chơi khác đã đi quá xa so với thời đại của nó, đặc biệt là về công nghệ có sẵn. Dựa trên một câu chuyện của một trong những nhà văn kinh dị xuất sắc nhất thời đại chúng ta, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) mang phong cách Lovecraftian thực sự đáng sợ, rất bất ngờ và cần một lớp sơn hiện đại khẩn cấp.

Mặc dù tôi hoàn toàn thừa nhận rằng những mô hình nhân vật thô sơ này có một vẻ kinh dị “janky” riêng, tôi thực sự muốn thấy trò chơi này nhận được sự đối xử tương tự như những gì chúng ta đã thấy trong các bản remake của Resident Evil. Bạn vẫn có thể mua và chơi trò chơi tương đối dễ dàng ngày nay, vì vậy hãy thử và tôi chắc chắn bạn cũng sẽ thấy được tiềm năng của nó.

Màn hình trò chơi Clive Barker's Undying gốc, thể hiện không khí kinh dị và đồ họa đặc trưng của một tựa game FPS tiên phong về công nghệ thời bấy giờ.Màn hình trò chơi Clive Barker's Undying gốc, thể hiện không khí kinh dị và đồ họa đặc trưng của một tựa game FPS tiên phong về công nghệ thời bấy giờ.

Hình ảnh do AI tạo ra về Clive Barker's Undying khi được làm lại, với đồ họa chân thực và hiệu ứng ánh sáng cải thiện, tăng cường yếu tố kinh dị Lovecraftian.Hình ảnh do AI tạo ra về Clive Barker's Undying khi được làm lại, với đồ họa chân thực và hiệu ứng ánh sáng cải thiện, tăng cường yếu tố kinh dị Lovecraftian.

9. Dark Messiah of Might and Magic

Lại một trò chơi nữa của Arkane Studios trong danh sách này! Dark Messiah of Might & Magic thực sự đã không nhận được sự công nhận xứng đáng vào thời điểm đó, và tôi nghĩ rất nhiều game RPG hành động ra đời sau này đã được truyền cảm hứng từ việc sử dụng vật lý và ý tưởng cho người chơi một cơ thể thực sự, thay vì chỉ là một camera nổi ở tầm mắt, điều mà giờ đây đã trở nên phổ biến.

Cốt truyện của game cũng không tệ chút nào, và thành thật mà nói, đồ họa của trò chơi vẫn khá ổn ngày nay, dựa trên cùng engine với Half-Life 2 (và cả VTMB nữa). Vậy tại sao lại cần làm lại hay remaster nó? Chà, trước hết, trò chơi khá nhiều lỗi và còn “janky” khi chơi. Tôi có thể bỏ qua điều đó để tận hưởng toàn bộ trải nghiệm, nhưng với hình ảnh mới và gameplay được trau chuốt hơn nhiều, đây cuối cùng có thể trở thành trò chơi mà nó vốn dĩ phải như vậy.

Màn hình trò chơi Dark Messiah of Might & Magic gốc, hiển thị cơ chế chiến đấu vật lý và góc nhìn thứ nhất độc đáo, tiên tiến so với thời điểm ra mắt.Màn hình trò chơi Dark Messiah of Might & Magic gốc, hiển thị cơ chế chiến đấu vật lý và góc nhìn thứ nhất độc đáo, tiên tiến so với thời điểm ra mắt.

Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho Dark Messiah of Might & Magic phiên bản làm lại, với sự nâng cấp về hiệu ứng vật lý và chi tiết môi trường.Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho Dark Messiah of Might & Magic phiên bản làm lại, với sự nâng cấp về hiệu ứng vật lý và chi tiết môi trường.

10. Spec Ops: The Line

Trong khi nhiều người chỉ đơn giản coi nó là một game bắn súng quân sự góc nhìn thứ ba khác với tông màu nâu xám, Spec Ops: The Line hóa ra lại mang nhiều ý nghĩa hơn thế. Đây là một trò chơi đau lòng về thực tế chiến tranh, những quyết định đạo đức xám xịt và những hậu quả mà bạn phải gánh chịu.

Mặc dù trò chơi trông khá đẹp so với một tựa game Xbox 360, một phiên bản hiện đại sẽ nâng tầm nó lên các tiêu chuẩn điện ảnh mà trò chơi vốn khao khát, và nó chắc chắn cần được trau chuốt hơn trong bộ phận gameplay thực tế, vốn có lẽ là phần yếu nhất của trò chơi nói chung.

Màn hình trò chơi Spec Ops: The Line gốc, thể hiện bối cảnh chiến tranh ở sa mạc và đồ họa đặc trưng của game bắn súng góc nhìn thứ ba trên Xbox 360.Màn hình trò chơi Spec Ops: The Line gốc, thể hiện bối cảnh chiến tranh ở sa mạc và đồ họa đặc trưng của game bắn súng góc nhìn thứ ba trên Xbox 360.

Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho Spec Ops: The Line trong bản làm lại hiện đại, với chất lượng hình ảnh điện ảnh và cải thiện đáng kể gameplay.Ý tưởng đồ họa do AI tạo ra cho Spec Ops: The Line trong bản làm lại hiện đại, với chất lượng hình ảnh điện ảnh và cải thiện đáng kể gameplay.

Tôi không muốn các studio lớn dành tất cả thời gian của họ để làm lại các trò chơi từ những năm tháng đã qua, nhưng có một số trò chơi hoàn hảo cho các nhà phát triển chuyên biệt như Nightdive Studios hoặc Bluepoint Games đảm nhiệm. Lý do tồn tại của họ là để lấy một trò chơi từ quá khứ và đưa nó vào hiện tại, bảo tồn những gì đã làm nên sự vĩ đại của nó trong khi mài giũa những khía cạnh còn thô ráp. Không phải mọi trò chơi đều cần cơ hội thứ hai đó, nhưng tôi nghĩ những tựa game này chắc chắn xứng đáng.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Nhu Cầu Tăng Vọt Khiến Toyota Hybrid Đối Mặt Thách Thức Sản Xuất Toàn Cầu

Next post

Cách Tùy Chỉnh Dynamic Island iPhone: Chuyển Đổi & Ẩn Hoạt Động Trực Tiếp

Administrator

Related Posts

Categories Game 10 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Tái Sinh” Với Công Nghệ Hiện Đại

Blue Prince và Làn Gió Đổi Mới Đầy Bất Ngờ Trong Ngành Game Indie

Categories Game 10 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Tái Sinh” Với Công Nghệ Hiện Đại

Gợi Ý Về Game Tony Hawk Mới Lộ Diện Trong Call of Duty: Black Ops 6

Categories Game 10 Tựa Game Kinh Điển Xứng Đáng Được “Tái Sinh” Với Công Nghệ Hiện Đại

Hình Phạt Trong Game: Khi Cái Chết Có Hậu Quả – Vì Sao Game Hiện Đại Nên Đưa Trở Lại?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Anker MagGo 3-in-1: Giải Pháp Sạc Không Dây Toàn Diện Cho Thiết Bị Apple
  • Tổng Hợp Tin Tức Công Nghệ Nổi Bật Tuần Qua: Ubuntu Snapshot, One UI 8 & Nhiều Hơn Thế
  • Tính Năng “Quản Lý Đăng Ký” Mới Của Gmail: Giải Pháp Chuyên Sâu Cho Hộp Thư Bừa Bộn
  • Tailscale VPN: Giải Pháp Truy Cập Mạng Từ Xa An Toàn và Đơn Giản Cho Người Dùng Việt
  • Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Chia Sẻ Màn Hình Discord Trên Mọi Thiết Bị

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thủ Thuật Tổng Hợp - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?