Là một trong những tựa game bán chạy nhất và được đón nhận nồng nhiệt nhất mọi thời đại, Elden Ring đã chính thức đạt thêm một cột mốc doanh số đáng kể. Được phát triển bởi FromSoftware và phát hành bởi Bandai Namco Entertainment, trò chơi nhập vai hành động giả tưởng này, nổi tiếng với lối chơi đầy thử thách nhưng cực kỳ thỏa mãn, giờ đây đã đứng ngang hàng với những “gã khổng lồ” trong ngành công nghiệp game. Với nhiều nội dung mới đang được triển khai, Elden Ring có thể sẽ còn tiếp tục vươn lên trên bảng xếp hạng mọi thời đại. Hãy cùng thuthuattonghop.net tìm hiểu những con số ấn tượng này và cách FromSoftware cùng Bandai Namco đảm bảo Elden Ring tiếp tục duy trì đà tăng trưởng mạnh mẽ của mình.
Elden Ring Gia Nhập Câu Lạc Bộ 30 Triệu Đơn Vị Của Ngành Game
Elden Ring đã chính thức đạt cột mốc mới: 30 triệu bản được bán ra trên toàn cầu. Con số này vượt qua thông báo trước đó của FromSoftware và Bandai Namco là 28,6 triệu bản. Đáng chú ý, số liệu này chưa bao gồm doanh số của bản mở rộng Shadow of the Erdtree, vốn cũng đạt hiệu suất ấn tượng khi bán được hơn 5 triệu bản chỉ trong ba ngày đầu ra mắt.
Hình ảnh thông báo và lời cảm ơn từ FromSoftware khi Elden Ring đạt mốc 30 triệu bản bán ra toàn cầu.
Trò chơi đã bán được 20 triệu bản trong năm đầu tiên sau khi ra mắt vào tháng 2 năm 2022. Mặc dù việc tăng thêm 10 triệu bản trong hai năm qua không phải là một bước nhảy vọt quá lớn, nhưng nó củng cố sức bền của thương hiệu và đặt Elden Ring vào nhóm những tựa game thành công nhất mọi thời đại. Với 30 triệu bản được bán ra, Elden Ring hiện đứng trên Super Mario Odyssey, ngang hàng với Cyberpunk 2077 và Black Myth: Wukong, và chỉ đứng dưới Hogwarts Legacy, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cùng với Super Smash Bros. Ultimate của chính Bandai Namco. Mặc dù vẫn còn một khoảng cách đáng kể để bắt kịp Minecraft, tựa game bán chạy nhất lịch sử, nhưng danh sách các tựa game đứng trên Elden Ring đang ngày càng rút ngắn lại.
“Hiệu Ứng Elden Ring”: Lan Tỏa Thành Công Đến Các Thương Hiệu Khác
Thành công vang dội của Elden Ring đã tạo ra hiệu ứng lan tỏa đến các sản phẩm khác của FromSoftware, đặc biệt là series Dark Souls. Trước khi Elden Ring ra mắt, toàn bộ bộ ba Dark Souls chỉ bán được tổng cộng 27 triệu bản. Nhưng sau khi Elden Ring xuất hiện trên thị trường, doanh số của các game Dark Souls đã tăng vọt lên tổng cộng 35 triệu bản. Sự đột phá của Elden Ring giúp thể loại “soulslike” trở nên phổ biến hơn, thu hút người chơi mới khám phá các phiên bản tiền nhiệm của nó.
FromSoftware Vẫn Tiếp Tục Mở Rộng Thế Giới Lands Between
Với đà phát triển mạnh mẽ như hiện tại, rõ ràng hành trình của Elden Ring còn lâu mới kết thúc. Mặc dù một phần tiếp theo trực tiếp được cho là chưa đi vào phát triển, nhưng Elden Ring: Nightreign — một phiên bản spin-off lấy cảm hứng từ thể loại battle royale, với bối cảnh trong cùng vũ trụ — dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Giống như cách Elden Ring thúc đẩy sự quan tâm đến bộ ba Dark Souls, Nightreign có thể sẽ đóng vai trò là cầu nối giúp những người chơi ưu tiên trải nghiệm multiplayer cuối cùng cũng thử sức với Elden Ring.
Người chơi tham gia trận đấu trong Elden Ring: Nightreign, phiên bản spin-off battle royale.
Ngoài ra, Elden Ring cũng sẽ có mặt trên Nintendo Switch 2. Phiên bản Switch gốc chưa từng có bản phát hành, vì vậy dù là người chơi mới bắt đầu trải nghiệm hay người hâm mộ lâu năm mua thêm bản sao để chơi di động, cột mốc 30 triệu bản bán ra chắc chắn không phải là con số cuối cùng của trò chơi này.
Với những thành công liên tiếp và kế hoạch phát triển đầy hứa hẹn, Elden Ring không chỉ khẳng định vị thế của mình mà còn tiếp tục mở rộng tầm ảnh hưởng, định hình lại thị trường game và thu hút thêm hàng triệu người chơi đến với thế giới Lands Between rộng lớn.
Nguồn tham khảo: